Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย Adventures in DevOps, Will Button, and Warren Parad เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Adventures in DevOps, Will Button, and Warren Parad หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

No Lag: Building the Future of High-Performance Cloud with Nathan Goulding

1:00:38
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 487809377 series 3238263
เนื้อหาจัดทำโดย Adventures in DevOps, Will Button, and Warren Parad เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Adventures in DevOps, Will Button, and Warren Parad หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Warren talks with Nathan Goulding, SVP of Engineering at Vultr, about what it actually takes to run a high-performance cloud platform. They cover everything from global game server latency and hybrid models to bare metal provisioning and the power/cooling constraints that come with modern GPU clusters.
The discussion gets into real-world deployment challenges like scaling across 32 data centers, edge use cases that actually matter, and how to design systems for location-sensitive customers—whether that’s due to regulation or performance. Additionally, there's talk about where the hyperscalers have overcomplicated pricing and where simplicity in a flatter pricing model and optimized defaults are better for everyone.
There’s a section on nuclear energy (yes, really), including SMRs, power procurement, and what it means to keep scaling compute with limited resources. If you're wondering whether your app actually needs high-performance compute or just better visibility into your costs, this is the episode.
Picks
  continue reading

278 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 487809377 series 3238263
เนื้อหาจัดทำโดย Adventures in DevOps, Will Button, and Warren Parad เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Adventures in DevOps, Will Button, and Warren Parad หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Warren talks with Nathan Goulding, SVP of Engineering at Vultr, about what it actually takes to run a high-performance cloud platform. They cover everything from global game server latency and hybrid models to bare metal provisioning and the power/cooling constraints that come with modern GPU clusters.
The discussion gets into real-world deployment challenges like scaling across 32 data centers, edge use cases that actually matter, and how to design systems for location-sensitive customers—whether that’s due to regulation or performance. Additionally, there's talk about where the hyperscalers have overcomplicated pricing and where simplicity in a flatter pricing model and optimized defaults are better for everyone.
There’s a section on nuclear energy (yes, really), including SMRs, power procurement, and what it means to keep scaling compute with limited resources. If you're wondering whether your app actually needs high-performance compute or just better visibility into your costs, this is the episode.
Picks
  continue reading

278 ตอน

ทุกตอน

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน

ฟังรายการนี้ในขณะที่คุณสำรวจ
เล่น