Polskigamedev.pl สาธารณะ
[search 0]
เพิ่มเติม

ดาวน์โหลดแอปเลย!

show episodes
 
Loading …
show series
 
Ukrainiec Roman Romaniuk (11 bit studios) tłumaczy, jak możemy pomóc, Grzesiek Ciach (PolyAmorous) relacjonuje sytuację na granicy, a Wojciech Pazdur (The Farm 51) przestrzega: "Katastrofa na miarę Czarnobyla jest realna".โดย Polskigamedev.pl
 
O wadze zagranicznych wyjazdów, budowaniu soft power, wykorzystaniu branży w polityce zagranicznej i dyplomacji kulturalnej pomówimy z przedstawicielami GovTechu oraz Fundacji Indie Games Polska.โดย Polskigamedev.pl
 
Ten baniak z wodą to Yennefer, jednorożec jest zrobiony ze styropianu, a bazooka to kawał zwiniętej wykładziny. Eksperci od mocapu opowiadają nam o sesjach do Lust from Beyond, wcielaniu się w biczowane niewiasty i o roli Borysa Szyca w popularyzacji technologii.โดย Polskigamedev.pl
 
Michał Dudziak (Techland) wyjaśni, czy open worlda da się rozrysować na kartce papieru, czemu mapa Dying Lighta 2 powstała również w wersji planszowej, w jaki sposób prowadzić gracza za rękę, dając mu iluzję wolności, i jak zaprojektować angażujący endgame.โดย Polskigamedev.pl
 
Polacy, którzy się na ten gatunek porwali, muszą liczyć się z wizytami policji, odpieraniem ataków hakerskich, cenzurowaniem "kiełbasy" i odpowiadaniem na donosy... a to tylko wierzchołek góry problemów!โดย Polskigamedev.pl
 
Kłopoty CD Projektu, poślizg Techlandu, niespodzianki od 11 bit studios, nowe gry Flying Wild Hog, niespodziewany sukces Drago Entertainment, hity i porażki grupy PlayWay. W 2021 działo się sporo i chyba warto ten ogrom omówić.โดย Polskigamedev.pl
 
Nieudane debiuty nowych spółek, rzeź na akcjach już istniejących, fundusze grające na krótko, podejrzane zbiórki crowdfundingowe, chińskie wykupy... i ciągłe nieporozumienia na linii gamedev-inwestorzy.Na NewConnect i GPW to był wyjątkowo długi rok.โดย Polskigamedev.pl
 
Project Warlock II, Chains of Fury, Postal: Brain Damaged, Blood West, Void Slayer, Deadlink, Shadow Warrior 3, Nazi Busters, Forgive Me Father… W Polsce zapowiedziano masę boomber shooterów. Dlaczego?โดย Polskigamedev.pl
 
Czy w każdej polonizowanej grze musi wystąpić Jarosław Boberek? W jaki sposób przełożyć Disco Elysium? Kiedy AI zastąpi aktorów i tłumaczy? Jak komputer może pomóc w lokalizowaniu LoL-a? Dlaczego tuzy teatru zdzierają sobie gardła przy udźwiękowieniu gier?โดย Polskigamedev.pl
 
"Większość gier jest napisana źle i nudno, bo nie są pisane przez profesjonalistów" - twierdzi jeden z naszych gości. Marcin Przybyłek, Michał Gołkowski i Paweł Leśniak podpowiadają, co gamedev może zyskać na mariażu z literaturą.โดย Polskigamedev.pl
 
Gra nie musi się zwrócić w 15 minut, a twój pierwszy biznes nie musi zarobić milionów – napominają nasi goście. Wspólnie zastanawiamy się też, jak presja giełdy, crunch i hejt odbijają się na psychice polskich twórców.โดย Polskigamedev.pl
 
Naszymi gościniami są twórczynie z CD Projekt RED i działaczka Fundacji Perspektywy. Wspólnie opowiemy o akcji, jaka może być furtką do gamedevu dla dziewczyn z mniejszych miejscowości i odpowiemy na zarzut o "dyskryminację mężczyzn".โดย Polskigamedev.pl
 
Kamień węgielny pod dzisiejszą audycję podłożyli przedstawiciele Anshar Studios i Mass Creation, reagując w social mediach na nasze newsy o pierwszych wynikach izometrycznego RPG-a ("Gamedec: Krytycy nie są zgodni, ale jest nieźle") i chodzonej bijatyki ("Shing debiutuje… i tonie na listach sprzedaży"). Obaj zgodnie twierdzili, że przytaczane w nas…
 
Organizatorzy stacjonarnych eventów twierdzą, że stacjonarne eventy się odbędą. Przy okazji komentują Gamescom i Digital Dragons oraz próbują przewidzieć, jak na targi i konferencje wpłynie czwarta fala.โดย Polskigamedev.pl
 
Co mają wspólnego telegraf i wymienianie ciosów z bossem? Co zrobić, żeby zrównoważyć ryzyko i nagrodę, kiedy na szali jest życie naszego awatara?Na te i inne pytania odpowiada dwóch polskich speców od systemów walki: Maciej Szcześnik (Warszawska Szkoła Filmowa, gry z serii Wiedźmin) oraz Michał Król (Dying Light 2).…
 
Twórcy Frostpunk: The Board Game i Green Hell: The Board Game twierdzą, że planszówki i gry wideo mogą być zgodnym małżeństwem... choć równocześnie przestrzegają przed mezaliansem.โดย Polskigamedev.pl
 
Loading …

คู่มืออ้างอิงด่วน

Google login Twitter login Classic login