Die Vorlesung stellt grundlegende Techniken und Programmierschnittstellen zur Entwicklung von Multimedia-Anwendungen vor. Behandelt werden Grafik-, Sound-, 3D-, und Multimediaschnittstellen. Die Übungen werden mit unterschiedlichen Frameworks, Sprachen etc. durchgeführt werden. Darunter z.B. Python und Java FX. Die Materialien (Folien) sind in englischer Sprache, der Votrag (Audio) in deutscher Sprache.
…
continue reading
1
Modelling Multimedia Applications
1:14:20
1:14:20
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
1:14:20
This lecture discusses research approaches to specify multimedia software on an abstract level.โดย Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Development Process for Multimedia Projects
1:21:07
1:21:07
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
1:21:07
This lecture discusses an adequate structure of a development process for multimedia software.โดย Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Design Patterns for Multimedia Software
1:28:57
1:28:57
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
1:28:57
This lecture discusses how design patterns can be used to improve the quality of multimedia software.โดย Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Programming with Video
1:20:28
1:20:28
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
1:20:28
This lecture discusses the usage of video clips in multimedia programs.โดย Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Programming with Sound
1:22:06
1:22:06
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
1:22:06
This lecture discusses the usage of sound effects in multimedia programs.โดย Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Programming with Animations Part 2
1:27:09
1:27:09
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
1:27:09
This lecture discusses design-oriented concepts for vector graphics animation.โดย Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Programming with Animations Part 1
1:27:50
1:27:50
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
1:27:50
This lecture discusses general concepts for vector graphics animation.โดย Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Programming with Images
1:27:20
1:27:20
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
1:27:20
This lecture discusses general concepts for programming with images, touching upon vector graphics as well as upon bitmap graphics.โดย Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Challenges in Multimedia Programming
42:18
42:18
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
42:18
This lecture briefly discusses a number of general concepts which are relevant for all multimedia programming frameworks, thereby summarizing the observations made when comparing different development platforms.โดย Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Development Platforms for Multimedia Programming - Other Platforms (Contd.)
31:17
31:17
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
31:17
This lecture continues the overview of various other platforms for multimedia application development and specializes on the Adobe Flash platform.โดย Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Development Platforms for Multimedia Programming - Other Platforms
1:29:11
1:29:11
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
1:29:11
This lecture gives an overview of various other platforms for multimedia application development.โดย Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Development Platforms for Multimedia Programming - Python and Pygame
1:31:48
1:31:48
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
1:31:48
This lecture gives an introduction to the programming language Python and the framework Pygame.โดย Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Introduction to Multimedia Programming
1:27:15
1:27:15
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
1:27:15
This is a high level introduction into the topic of the lecture.โดย Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading