Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย sasquatchbstudios เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก sasquatchbstudios หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

The Genius Behind Super Meat Boy Level Design

14:52
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 406232248 series 3489248
เนื้อหาจัดทำโดย sasquatchbstudios เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก sasquatchbstudios หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Join our Discord Community: https://discord.com/invite/aHjTSBz3jH

Check us out on Youtube: https://www.youtube.com/@sasquatchbgames

Welcome to The Indie Game Development podcast! Today, we're exploring the genius level design of Super Meat Boy.

Ed McMillan, known for his quirky games like The Binding of Isaac, created a masterpiece with Super Meat Boy. Unlike Mario, this platformer keeps it simple with basic moves: walk, run, jump, and wall jump. But don't be fooled – it gets insanely challenging.

Ed's level design is brilliant, introducing new mechanics and hazards at the perfect pace. From dodging saws to navigating disappearing blocks, each level builds upon the last, testing your skills in new ways.

Super Meat Boy teaches players without holding their hand, making it a masterclass in game design. It proves that you don't need complex mechanics to make a great game – just solid gameplay and clever level design.

  continue reading

79 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 406232248 series 3489248
เนื้อหาจัดทำโดย sasquatchbstudios เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก sasquatchbstudios หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Join our Discord Community: https://discord.com/invite/aHjTSBz3jH

Check us out on Youtube: https://www.youtube.com/@sasquatchbgames

Welcome to The Indie Game Development podcast! Today, we're exploring the genius level design of Super Meat Boy.

Ed McMillan, known for his quirky games like The Binding of Isaac, created a masterpiece with Super Meat Boy. Unlike Mario, this platformer keeps it simple with basic moves: walk, run, jump, and wall jump. But don't be fooled – it gets insanely challenging.

Ed's level design is brilliant, introducing new mechanics and hazards at the perfect pace. From dodging saws to navigating disappearing blocks, each level builds upon the last, testing your skills in new ways.

Super Meat Boy teaches players without holding their hand, making it a masterclass in game design. It proves that you don't need complex mechanics to make a great game – just solid gameplay and clever level design.

  continue reading

79 ตอน

ทุกตอน

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน

ฟังรายการนี้ในขณะที่คุณสำรวจ
เล่น