Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย James Gwertzman and Crystin Cox, James Gwertzman, and Crystin Cox เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย James Gwertzman and Crystin Cox, James Gwertzman, and Crystin Cox หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

The Evolution of LiveOps in Mobile Games w/ Jill Braff: The Art of LiveOps S3E6

45:54
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 330205720 series 2530590
เนื้อหาจัดทำโดย James Gwertzman and Crystin Cox, James Gwertzman, and Crystin Cox เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย James Gwertzman and Crystin Cox, James Gwertzman, and Crystin Cox หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Jill Braff, GM of Integrations and Mobile Games at Microsoft, has a 25 year career in gaming and media. She's worked on early console games with Nintendo, Sega and Konami; helped build Glu mobile through the launch of the iPhone; and spent a decade in media at Home Shopping Network and the Ellen DeGeneres show. She currently works with the Zenimax business for Xbox Games Studios.

Jill discusses the similarities between the live call-in aspects of Home Shopping Network with LiveOps in gaming today and how the advent of the iPhone and Facebook changed the landscape of mobile game development. Jill shows how the implementation of live data has given developers insights into player's habits and the amount of time they spend playing mobile games. And she illuminates us on an idea that "casual" games don't really exist.
This episode is brought to you by Azure PlayFab. Visit https://www.playfab.com for all your LiveOps needs.

Support the show
  continue reading

48 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 330205720 series 2530590
เนื้อหาจัดทำโดย James Gwertzman and Crystin Cox, James Gwertzman, and Crystin Cox เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย James Gwertzman and Crystin Cox, James Gwertzman, and Crystin Cox หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Jill Braff, GM of Integrations and Mobile Games at Microsoft, has a 25 year career in gaming and media. She's worked on early console games with Nintendo, Sega and Konami; helped build Glu mobile through the launch of the iPhone; and spent a decade in media at Home Shopping Network and the Ellen DeGeneres show. She currently works with the Zenimax business for Xbox Games Studios.

Jill discusses the similarities between the live call-in aspects of Home Shopping Network with LiveOps in gaming today and how the advent of the iPhone and Facebook changed the landscape of mobile game development. Jill shows how the implementation of live data has given developers insights into player's habits and the amount of time they spend playing mobile games. And she illuminates us on an idea that "casual" games don't really exist.
This episode is brought to you by Azure PlayFab. Visit https://www.playfab.com for all your LiveOps needs.

Support the show
  continue reading

48 ตอน

ทุกตอน

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน