Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย James Gwertzman and Crystin Cox, James Gwertzman, and Crystin Cox เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย James Gwertzman and Crystin Cox, James Gwertzman, and Crystin Cox หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

How and Why Players Play Games w/ Troy Skinner: The Art of LiveOps S3E1

44:49
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 326578110 series 2530590
เนื้อหาจัดทำโดย James Gwertzman and Crystin Cox, James Gwertzman, and Crystin Cox เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย James Gwertzman and Crystin Cox, James Gwertzman, and Crystin Cox หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Troy Skinner is a researcher at Immersyve who studies both games and game designers to learn why people play video games and what keeps them engaged. He works with behavioral scientists and psychologists to operationalize these insights to make game design decisions.

In this episode, Troy discusses the importance of providing players with consistent growth and long-term goals and he uses an analogy comparing game genres to making pizza. He discusses the intrinsic and extrinsic goals of players and how collecting and analyzing these data points can help developers determine appropriate rewards and monetization strategies for their games.

Support the show
  continue reading

48 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 326578110 series 2530590
เนื้อหาจัดทำโดย James Gwertzman and Crystin Cox, James Gwertzman, and Crystin Cox เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย James Gwertzman and Crystin Cox, James Gwertzman, and Crystin Cox หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Troy Skinner is a researcher at Immersyve who studies both games and game designers to learn why people play video games and what keeps them engaged. He works with behavioral scientists and psychologists to operationalize these insights to make game design decisions.

In this episode, Troy discusses the importance of providing players with consistent growth and long-term goals and he uses an analogy comparing game genres to making pizza. He discusses the intrinsic and extrinsic goals of players and how collecting and analyzing these data points can help developers determine appropriate rewards and monetization strategies for their games.

Support the show
  continue reading

48 ตอน

ทุกตอน

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน