โดย Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts และถูกค้นพบโดย Player FM และชุมชนของเรา -- ลิขสิทธิ์นี้เป็นของผู้เผยแพร่ ไม่ใช่ Player FM โดยมีการสตรีมเสียงโดยตรงจากเซิร์ฟเวอร์ผู้เผยแพร่ กดปุ่มติดตามเพื่อติดตามการอัพเดทใน Player FM หรือวาง URL ฟีดนี้ไปยังแอพพอดคาสท์อื่น

ใคร ๆ ก็รักเรา!

รีวิวผู้ใช้งาน

"ปลื้มฟังก์ชันแบบออฟไลน์มาก"
"นี่แหละ "ใช่เลย" วิธีจัดการกับการติดตามพอดคาสต์ที่เราติดตาม และยังเป็นวิธีที่ดีในการสำรวจพอดคาสต์ใหม่ ๆ ด้วย"

Moss Book II with Polyarc's Chris Alderson and Josh Stiksma

1:26:55
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 336988464 series 1757480
โดย Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts และถูกค้นพบโดย Player FM และชุมชนของเรา -- ลิขสิทธิ์นี้เป็นของผู้เผยแพร่ ไม่ใช่ Player FM โดยมีการสตรีมเสียงโดยตรงจากเซิร์ฟเวอร์ผู้เผยแพร่ กดปุ่มติดตามเพื่อติดตามการอัพเดทใน Player FM หรือวาง URL ฟีดนี้ไปยังแอพพอดคาสท์อื่น

Trent Kusters chats with Polyarc's Chris Alderson (Art Director, Co-Founder) and Josh Stiksma (Design Director). Together they discuss founding Polyarc and deciding to develop for VR; developing the first Moss and first announcing at E3; how the early feedback shaped the overall design of the series; the art and design choices they made to help the player connect with Quill, the game's protagonist; and finding the balance between VR experiences and traditional gameplay when designing Moss' dioramas. Listen to the full episode here or watch this episode on our Youtube channel.

  continue reading

190 ตอน

แบ่งปัน
 
Manage episode 336988464 series 1757480
โดย Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts และถูกค้นพบโดย Player FM และชุมชนของเรา -- ลิขสิทธิ์นี้เป็นของผู้เผยแพร่ ไม่ใช่ Player FM โดยมีการสตรีมเสียงโดยตรงจากเซิร์ฟเวอร์ผู้เผยแพร่ กดปุ่มติดตามเพื่อติดตามการอัพเดทใน Player FM หรือวาง URL ฟีดนี้ไปยังแอพพอดคาสท์อื่น

Trent Kusters chats with Polyarc's Chris Alderson (Art Director, Co-Founder) and Josh Stiksma (Design Director). Together they discuss founding Polyarc and deciding to develop for VR; developing the first Moss and first announcing at E3; how the early feedback shaped the overall design of the series; the art and design choices they made to help the player connect with Quill, the game's protagonist; and finding the balance between VR experiences and traditional gameplay when designing Moss' dioramas. Listen to the full episode here or watch this episode on our Youtube channel.

  continue reading

190 ตอน

ทุกตอน

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

คู่มืออ้างอิงด่วน