Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย Syya Yasotornrat เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย Syya Yasotornrat หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

Shots Fired at Esports - Final Round

46:38
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 298038977 series 2917002
เนื้อหาจัดทำโดย Syya Yasotornrat เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย Syya Yasotornrat หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

In 2021, the global eSports market was valued at just over 1.08 billion U.S. dollars.(Source)

Online games and specifically the Massive Multiplayer (MMO) games, experience multiple attacks from hackers, platform competition that try to block players’ access to the gaming platforms, as well as cheating players that can attack other players slowing their connection, while gaining a competitive advantage. These attacks can take the entire game offline. Can you visualize losing $400,000 dollars per hour (Source).

In this series of Ransomware Battleground, we will try to:

- Know the eSports industry and the leading MMO game developers

- Understand where the “crown jewels” assets such as in-game currency, identity information, and gaming development resources…are hosted

- Who is Egregor Ransomware Crew? Is it as RaaS? And how do they hack into corporate networks and deploy the ransomware?

- What is their extortion behavior and ransom demand and Crypto tracing?

- Is it too far fetched to say Zero Trust is needed for eSports development?

- Got Ransomware Kill Switch for eSports?

Let's close the final round of this Battleground series with Syya and Nigel. Join us!

  continue reading

22 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 298038977 series 2917002
เนื้อหาจัดทำโดย Syya Yasotornrat เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย Syya Yasotornrat หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

In 2021, the global eSports market was valued at just over 1.08 billion U.S. dollars.(Source)

Online games and specifically the Massive Multiplayer (MMO) games, experience multiple attacks from hackers, platform competition that try to block players’ access to the gaming platforms, as well as cheating players that can attack other players slowing their connection, while gaining a competitive advantage. These attacks can take the entire game offline. Can you visualize losing $400,000 dollars per hour (Source).

In this series of Ransomware Battleground, we will try to:

- Know the eSports industry and the leading MMO game developers

- Understand where the “crown jewels” assets such as in-game currency, identity information, and gaming development resources…are hosted

- Who is Egregor Ransomware Crew? Is it as RaaS? And how do they hack into corporate networks and deploy the ransomware?

- What is their extortion behavior and ransom demand and Crypto tracing?

- Is it too far fetched to say Zero Trust is needed for eSports development?

- Got Ransomware Kill Switch for eSports?

Let's close the final round of this Battleground series with Syya and Nigel. Join us!

  continue reading

22 ตอน

ทุกตอน

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน