Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย Adrian Swinscoe เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย Adrian Swinscoe หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

Imagine having to type a ticket using a gaming console - Interview with Tony Adams of Supercell

1:00:42
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 354374195 series 3013800
เนื้อหาจัดทำโดย Adrian Swinscoe เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย Adrian Swinscoe หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Today’s interview is with Tony Adams, Product Manager at Supercell, the global gaming company based in Helsinki, Finland. Tony joins me today to talk about Player Experience (PX), the specific challenges that entails, the GiG metric, the horrific thought of having to type a ticket using a gaming console, the commoditisation/dehumanisation of the agent and why we should organize around a skill-based model .......amongst other things.

This interview follows on from my recent interview – What the heck is Relative Attractiveness and why it matters? – Interview with Richard Hammond of Uncrowd – and is number 454 in the series of interviews with authors and business leaders that are doing great things, providing valuable insights, helping businesses innovate and delivering great service and experience to both their customers and their employees.

  continue reading

490 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 354374195 series 3013800
เนื้อหาจัดทำโดย Adrian Swinscoe เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย Adrian Swinscoe หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Today’s interview is with Tony Adams, Product Manager at Supercell, the global gaming company based in Helsinki, Finland. Tony joins me today to talk about Player Experience (PX), the specific challenges that entails, the GiG metric, the horrific thought of having to type a ticket using a gaming console, the commoditisation/dehumanisation of the agent and why we should organize around a skill-based model .......amongst other things.

This interview follows on from my recent interview – What the heck is Relative Attractiveness and why it matters? – Interview with Richard Hammond of Uncrowd – and is number 454 in the series of interviews with authors and business leaders that are doing great things, providing valuable insights, helping businesses innovate and delivering great service and experience to both their customers and their employees.

  continue reading

490 ตอน

كل الحلقات

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน