Artwork

āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļˆāļąāļ”āļ—āļģāđ‚āļ”āļĒ Tristan Berlet & Christian Allner, M.A. sowie GÃĪste, Tristan Berlet, Christian Allner, and M.A. sowie GÃĪste āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļžāļ­āļ”āđāļ„āļŠāļ•āđŒāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ” āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļ•āļ­āļ™ āļāļĢāļēāļŸāļīāļ āđāļĨāļ°āļ„āļģāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒāļžāļ­āļ”āđāļ„āļŠāļ•āđŒāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ­āļąāļ›āđ‚āļŦāļĨāļ”āđāļĨāļ°āļˆāļąāļ”āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāđ‚āļ”āļĒ Tristan Berlet & Christian Allner, M.A. sowie GÃĪste, Tristan Berlet, Christian Allner, and M.A. sowie GÃĪste āļŦāļĢāļ·āļ­āļžāļąāļ™āļ˜āļĄāļīāļ•āļĢāđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄāļžāļ­āļ”āđāļ„āļŠāļ•āđŒāđ‚āļ”āļĒāļ•āļĢāļ‡ āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļ§āđˆāļēāļĄāļĩāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļĨāļīāļ‚āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ­āļ™āļļāļāļēāļ• āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ•āļēāļĄāļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒāđ„āļ§āđ‰āļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆ https://th.player.fm/legal
Player FM - āđāļ­āļ› Podcast
āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ”āđ‰āļ§āļĒāđāļ­āļ› Player FM !

ðŸŽŪ Thema: Frauen und Gaming | GAMEPLAY #002

29:22
 
āđāļšāđˆāļ‡āļ›āļąāļ™
 

Manage episode 308859018 series 3022219
āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļˆāļąāļ”āļ—āļģāđ‚āļ”āļĒ Tristan Berlet & Christian Allner, M.A. sowie GÃĪste, Tristan Berlet, Christian Allner, and M.A. sowie GÃĪste āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļžāļ­āļ”āđāļ„āļŠāļ•āđŒāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ” āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļ•āļ­āļ™ āļāļĢāļēāļŸāļīāļ āđāļĨāļ°āļ„āļģāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒāļžāļ­āļ”āđāļ„āļŠāļ•āđŒāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ­āļąāļ›āđ‚āļŦāļĨāļ”āđāļĨāļ°āļˆāļąāļ”āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāđ‚āļ”āļĒ Tristan Berlet & Christian Allner, M.A. sowie GÃĪste, Tristan Berlet, Christian Allner, and M.A. sowie GÃĪste āļŦāļĢāļ·āļ­āļžāļąāļ™āļ˜āļĄāļīāļ•āļĢāđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄāļžāļ­āļ”āđāļ„āļŠāļ•āđŒāđ‚āļ”āļĒāļ•āļĢāļ‡ āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļ§āđˆāļēāļĄāļĩāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļĨāļīāļ‚āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ­āļ™āļļāļāļēāļ• āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ•āļēāļĄāļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒāđ„āļ§āđ‰āļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆ https://th.player.fm/legal

Frauen und â€Ķ was wie der Anfang eines blÃķden Witzes klingt, ist ein spannendes Thema. Wie ist die Rolle der Frau im und in Gaming? Warum retten die mÃĪnnlichen Helden meist die weiblichen Prinzessinnen? Warum gibt es das Klischee des Gamer Girls? Und wie kÃķnnen wir es alle besser machen, wenn wir miteinander spielen, zocken und gamen?

Dieser Podcast entsteht in Zusammenarbeit mit dem E-Sport Hub Sachsen-Anhalt! GAMEPLAY ist DER Podcast zu E-Sport, Let’s Play und Gaming Culture. Egal ob Konsole, PC oder Mobile Device: Wir berichten Þber HintergrÞnde, erklÃĪren Begriffe und helfen aus dem Noob einen Pro zu machen. Die Sendung mit dem E-Sport.

Inhalte des Themas

  • Ab 00:00:00 – Intro, BegrÞßung
  • Ab 00:00:25 – Inhalt der Folge, Tutorial-Thema
  • Ab 00:28:45 – Teaser fÞr Thema-Folge, Verabschiedung, Outro
  • Ab 00:29:22 – Ende

Inhalt

Frauen hatten es nicht leicht. Und Frauen haben es oft nicht leicht. Frauen mÞssen anders interviewen, ihren Wert anders beweisen und werden abseits des Prototyps Mann immer anders behandelt. Doch ist das wirklich so schlimm auch im Gaming? Und wie ÃĪußert sich das?

Ein paar Zahlen, Daten, Fakten: Laut Jahresbericht des Verbands Game waren 2020 etwa 34 Mio. Menschen in Deutschland Gamer:innen. Davon 48 % Frauen; also knapp 16 Mio. (Das ist etwa so viel wie die BevÃķlkerung des grÃķßten Bundeslandes Nordrhein-Westfalen oder anders: Jeder fÞnfte Deutsche ist ein weiblicher Gamer). Und die Quote wÃĪchst: 2018 waren es nur 47 Prozent, also ein Prozent weniger. Und bei Mobile Games bilden Frauen mit 52 Prozent Anteil sogar die Mehrheit.

Doch spiegelt sich das wider bei den Profi-E-Sportlern oder auch den Entwicklern? Sind Frauen Þberhaupt in der Minderheit? Nun â€Ķ jein. JÃķrg Adami leitet seit 2020 die neu grÞndete esport player foundation. Die EPF will langfristig etwa 450 Esport-Athleten fÃķrdern. Zitat: “Unser Ziel dabei ist, dass mindestens ein Drittel davon Frauen sind.” â€Ķ Es gibt also noch was zu tun. Denn etwa die HÃĪlfte aller Gamer sind speziell Gamerinnen, aber kaum ein Drittel sind professionelle Sportler.

Doch was denken die Frauen selbst dazu? Sie lassen wir nÃĪmlich in dieser Folge zu Wort kommen.

Meinung der Macher

Um es (nochmal) mit Trilobyte141 bei reddit zu sagen:

“I’m not a gamer girlâ€Ķ I’m a gamer woman.”

Es gibt viel Diskussion, es gibt Unwahrheit, es gibt viel gekrÃĪnkte GefÞhle. Bei Frauen, bei MÃĪnnenr, bei allen Beteiligten. Es ist kein einfaches Thema Þber Sexismus, die Rolle der Frau in einer Gesellschaft und alle andere zu sprechen, wenn man selbst ein Mann ist. Wir haben uns starke UnterstÞtzung geholt, aber auch das sind schlussendlich nur Meinung.

Liebe HÃķrer:innen: Wie seht ihr das? Beteiligt euch bei dieser Diskussion! Schreibt uns unter info@onlinegeister.com oder schickt uns eine Sprachnachricht bspw. Þber WhatsApp.

Moderatoren & GÃĪste

An dieser Episode haben in Follower-Zahl mitgewirkt:

  • Produzent: E-Sport-Hub Sachsen-Anhalt und eLSA e.V.
  • Moderation: Christian Allner (Homeoffice-Tool und Startup)
  • Co-Moderation und Recherche, Musik: Tristan Berlet (Twitter)
  • InterviewÃĪste:
    • Maria Manneck (Chefin bei Silverseed Games, kÞrzlich aufgekauft von Z Software),
    • Kristin Banse (PrÃĪsidiumsmitglied beim ESBD E-Sport Bund Deutschland),
    • Sarina HÞbner (YouTuberin und Moderatorin bei „So Many Tabs“)

Quellen & Links

  • http://www.e-sport-hub.de/
  • https://en.wikipedia.org/wiki/Women_and_video_games
  • https://girlgamer.gg/
  • https://www.cosmopolitanme.com/gaming/the-girl-gaming-dubai-documentary-movies-you-need-to-watch
  • https://www.google.com/search?client=firefox-b-d&q=girl+gamer
  • https://www.game.de/wp-content/uploads/2020/08/game-Jahresreport-2020.pdf
  • https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/z-software-kauft-silver-seed-games/
  • https://www.youtube.com/watch?v=jL0aVqVslSE&list=PLEDsO12Ccv9ES1Qlnwu_Gi72udJyhVXyZ&index=1
  • https://steamcommunity.com/groups/GirlGamers
  • https://esportbund.de/blog/2020/06/02/erweiterung-des-esbd-praesidiums-salomon-vertritt-e-sport-athleten-banse-staerkt-diversitaet/

ErwÃĪhnte Folgen

HÃķren & Download

Der Beitrag ðŸŽŪ Thema: Frauen und Gaming | GAMEPLAY #002 erschien zuerst auf #Onlinegeister.

  continue reading

101 āļ•āļ­āļ™

Artwork
iconāđāļšāđˆāļ‡āļ›āļąāļ™
 
Manage episode 308859018 series 3022219
āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļˆāļąāļ”āļ—āļģāđ‚āļ”āļĒ Tristan Berlet & Christian Allner, M.A. sowie GÃĪste, Tristan Berlet, Christian Allner, and M.A. sowie GÃĪste āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļžāļ­āļ”āđāļ„āļŠāļ•āđŒāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ” āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļ•āļ­āļ™ āļāļĢāļēāļŸāļīāļ āđāļĨāļ°āļ„āļģāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒāļžāļ­āļ”āđāļ„āļŠāļ•āđŒāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ­āļąāļ›āđ‚āļŦāļĨāļ”āđāļĨāļ°āļˆāļąāļ”āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāđ‚āļ”āļĒ Tristan Berlet & Christian Allner, M.A. sowie GÃĪste, Tristan Berlet, Christian Allner, and M.A. sowie GÃĪste āļŦāļĢāļ·āļ­āļžāļąāļ™āļ˜āļĄāļīāļ•āļĢāđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄāļžāļ­āļ”āđāļ„āļŠāļ•āđŒāđ‚āļ”āļĒāļ•āļĢāļ‡ āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļ§āđˆāļēāļĄāļĩāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļĨāļīāļ‚āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ­āļ™āļļāļāļēāļ• āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ•āļēāļĄāļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒāđ„āļ§āđ‰āļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆ https://th.player.fm/legal

Frauen und â€Ķ was wie der Anfang eines blÃķden Witzes klingt, ist ein spannendes Thema. Wie ist die Rolle der Frau im und in Gaming? Warum retten die mÃĪnnlichen Helden meist die weiblichen Prinzessinnen? Warum gibt es das Klischee des Gamer Girls? Und wie kÃķnnen wir es alle besser machen, wenn wir miteinander spielen, zocken und gamen?

Dieser Podcast entsteht in Zusammenarbeit mit dem E-Sport Hub Sachsen-Anhalt! GAMEPLAY ist DER Podcast zu E-Sport, Let’s Play und Gaming Culture. Egal ob Konsole, PC oder Mobile Device: Wir berichten Þber HintergrÞnde, erklÃĪren Begriffe und helfen aus dem Noob einen Pro zu machen. Die Sendung mit dem E-Sport.

Inhalte des Themas

  • Ab 00:00:00 – Intro, BegrÞßung
  • Ab 00:00:25 – Inhalt der Folge, Tutorial-Thema
  • Ab 00:28:45 – Teaser fÞr Thema-Folge, Verabschiedung, Outro
  • Ab 00:29:22 – Ende

Inhalt

Frauen hatten es nicht leicht. Und Frauen haben es oft nicht leicht. Frauen mÞssen anders interviewen, ihren Wert anders beweisen und werden abseits des Prototyps Mann immer anders behandelt. Doch ist das wirklich so schlimm auch im Gaming? Und wie ÃĪußert sich das?

Ein paar Zahlen, Daten, Fakten: Laut Jahresbericht des Verbands Game waren 2020 etwa 34 Mio. Menschen in Deutschland Gamer:innen. Davon 48 % Frauen; also knapp 16 Mio. (Das ist etwa so viel wie die BevÃķlkerung des grÃķßten Bundeslandes Nordrhein-Westfalen oder anders: Jeder fÞnfte Deutsche ist ein weiblicher Gamer). Und die Quote wÃĪchst: 2018 waren es nur 47 Prozent, also ein Prozent weniger. Und bei Mobile Games bilden Frauen mit 52 Prozent Anteil sogar die Mehrheit.

Doch spiegelt sich das wider bei den Profi-E-Sportlern oder auch den Entwicklern? Sind Frauen Þberhaupt in der Minderheit? Nun â€Ķ jein. JÃķrg Adami leitet seit 2020 die neu grÞndete esport player foundation. Die EPF will langfristig etwa 450 Esport-Athleten fÃķrdern. Zitat: “Unser Ziel dabei ist, dass mindestens ein Drittel davon Frauen sind.” â€Ķ Es gibt also noch was zu tun. Denn etwa die HÃĪlfte aller Gamer sind speziell Gamerinnen, aber kaum ein Drittel sind professionelle Sportler.

Doch was denken die Frauen selbst dazu? Sie lassen wir nÃĪmlich in dieser Folge zu Wort kommen.

Meinung der Macher

Um es (nochmal) mit Trilobyte141 bei reddit zu sagen:

“I’m not a gamer girlâ€Ķ I’m a gamer woman.”

Es gibt viel Diskussion, es gibt Unwahrheit, es gibt viel gekrÃĪnkte GefÞhle. Bei Frauen, bei MÃĪnnenr, bei allen Beteiligten. Es ist kein einfaches Thema Þber Sexismus, die Rolle der Frau in einer Gesellschaft und alle andere zu sprechen, wenn man selbst ein Mann ist. Wir haben uns starke UnterstÞtzung geholt, aber auch das sind schlussendlich nur Meinung.

Liebe HÃķrer:innen: Wie seht ihr das? Beteiligt euch bei dieser Diskussion! Schreibt uns unter info@onlinegeister.com oder schickt uns eine Sprachnachricht bspw. Þber WhatsApp.

Moderatoren & GÃĪste

An dieser Episode haben in Follower-Zahl mitgewirkt:

  • Produzent: E-Sport-Hub Sachsen-Anhalt und eLSA e.V.
  • Moderation: Christian Allner (Homeoffice-Tool und Startup)
  • Co-Moderation und Recherche, Musik: Tristan Berlet (Twitter)
  • InterviewÃĪste:
    • Maria Manneck (Chefin bei Silverseed Games, kÞrzlich aufgekauft von Z Software),
    • Kristin Banse (PrÃĪsidiumsmitglied beim ESBD E-Sport Bund Deutschland),
    • Sarina HÞbner (YouTuberin und Moderatorin bei „So Many Tabs“)

Quellen & Links

  • http://www.e-sport-hub.de/
  • https://en.wikipedia.org/wiki/Women_and_video_games
  • https://girlgamer.gg/
  • https://www.cosmopolitanme.com/gaming/the-girl-gaming-dubai-documentary-movies-you-need-to-watch
  • https://www.google.com/search?client=firefox-b-d&q=girl+gamer
  • https://www.game.de/wp-content/uploads/2020/08/game-Jahresreport-2020.pdf
  • https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/z-software-kauft-silver-seed-games/
  • https://www.youtube.com/watch?v=jL0aVqVslSE&list=PLEDsO12Ccv9ES1Qlnwu_Gi72udJyhVXyZ&index=1
  • https://steamcommunity.com/groups/GirlGamers
  • https://esportbund.de/blog/2020/06/02/erweiterung-des-esbd-praesidiums-salomon-vertritt-e-sport-athleten-banse-staerkt-diversitaet/

ErwÃĪhnte Folgen

HÃķren & Download

Der Beitrag ðŸŽŪ Thema: Frauen und Gaming | GAMEPLAY #002 erschien zuerst auf #Onlinegeister.

  continue reading

101 āļ•āļ­āļ™

Alle episoder

×
 
Loading …

āļ‚āļ­āļ•āđ‰āļ­āļ™āļĢāļąāļšāļŠāļđāđˆ Player FM!

Player FM āļāļģāļĨāļąāļ‡āļŦāļēāđ€āļ§āđ‡āļš

 

āļ„āļđāđˆāļĄāļ·āļ­āļ­āđ‰āļēāļ‡āļ­āļīāļ‡āļ”āđˆāļ§āļ™