Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย Omega Metroid เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย Omega Metroid หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

Episode 79: What We Learned from Metroid Prime‘s Lead Designer (Kiwi Talkz Interviews Mike Wikan)

1:04:07
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 302328671 series 2874234
เนื้อหาจัดทำโดย Omega Metroid เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย Omega Metroid หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

This week, we're discussing a bunch of talking points that former lead designer of Retro Studios Mike Wikan shared with Kiwi Talkz. We can't recommend listening to the full interview enough (check it out here!), but we're here to give our thoughts on a couple topics they discussed, including the secret language of the Luminoth, the difficulty of the Boost Ball Guardian, the engine used to power Metroid Prime, the development and addition of multiplayer in Echoes, the inspiration behind the Ridley fight at the beginning of Corruption, and how realistic it would be to see Trilogy on the Switch.

All this, plus some talk about SSBU's Spirits, Nintendo adding Bluetooth to the Switch, and pondering if story sells video games. Come hang out with us, and make sure to sub to Kiwi Talkz on Youtube!

Visit OmegaMetroid.com!

Subscribe!

Support us on Patreon!

Omega Metroid Patreon

Buy Omega Metroid Merch!

Check out our Etsy merch shop!

Download the Omega Metroid Theme Song!

Get the Single for Free on Bandcamp!

Follow us on Twitter!

@OmegaMetroidPod x @Spiteri316 x @dakcity_ x @DoominalCross

Chat with us in Discord!

Omega Metroid Discord

Advertise on the Omega Metroid Podcast!

  continue reading

215 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 302328671 series 2874234
เนื้อหาจัดทำโดย Omega Metroid เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย Omega Metroid หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

This week, we're discussing a bunch of talking points that former lead designer of Retro Studios Mike Wikan shared with Kiwi Talkz. We can't recommend listening to the full interview enough (check it out here!), but we're here to give our thoughts on a couple topics they discussed, including the secret language of the Luminoth, the difficulty of the Boost Ball Guardian, the engine used to power Metroid Prime, the development and addition of multiplayer in Echoes, the inspiration behind the Ridley fight at the beginning of Corruption, and how realistic it would be to see Trilogy on the Switch.

All this, plus some talk about SSBU's Spirits, Nintendo adding Bluetooth to the Switch, and pondering if story sells video games. Come hang out with us, and make sure to sub to Kiwi Talkz on Youtube!

Visit OmegaMetroid.com!

Subscribe!

Support us on Patreon!

Omega Metroid Patreon

Buy Omega Metroid Merch!

Check out our Etsy merch shop!

Download the Omega Metroid Theme Song!

Get the Single for Free on Bandcamp!

Follow us on Twitter!

@OmegaMetroidPod x @Spiteri316 x @dakcity_ x @DoominalCross

Chat with us in Discord!

Omega Metroid Discord

Advertise on the Omega Metroid Podcast!

  continue reading

215 ตอน

Semua episode

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน