Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย Kolja Lubitz & Carsten Pfeffer, Kolja Lubitz, and Carsten Pfeffer เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย Kolja Lubitz & Carsten Pfeffer, Kolja Lubitz, and Carsten Pfeffer หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

Die Platformer-Formel

34:50
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 302807610 series 2907515
เนื้อหาจัดทำโดย Kolja Lubitz & Carsten Pfeffer, Kolja Lubitz, and Carsten Pfeffer เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย Kolja Lubitz & Carsten Pfeffer, Kolja Lubitz, and Carsten Pfeffer หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Was macht Platformer Games aus? Wie haben wir unsere Jump and Runs umgesetzt und was gibt es dabei zu beachten?
  continue reading

บท

1. Intro (00:00:00)

2. Begrüßung (00:00:20)

3. Platformer oder Jump and Run? (00:00:35)

4. Geschichte der Platform Games / Donkey Kong Arcade (00:01:44)

5. Scrollende Plattformer und Commander Keen (00:02:29)

6. Wir bauen einen Platformer - Physik vs. Spielspaß (00:02:56)

7. Laufen (00:04:04)

8. Springen (00:05:51)

9. Kollisionen erkennen (00:07:47)

10. Physik-Engines (00:08:32)

11. Physik-Platformer (00:09:17)

12. Kamera und Scrolling (00:11:14)

13. Kamera-Zoom (00:13:27)

14. Spiel-Elemente (00:14:45)

15. Gegner und Gefahren (00:18:46)

16. Schießen (00:20:50)

17. Kollision mit Gegnern (00:22:34)

18. Levels bauen (00:26:06)

19. Somyeol World Builder (00:26:39)

20. Rayman Legends (00:28:30)

21. Ferr2D in Unity (00:30:14)

22. Animation im Takt der Musik (00:31:30)

23. Witz (00:32:54)

24. Outro (00:33:38)

25. Bloopers (00:33:58)

20 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 302807610 series 2907515
เนื้อหาจัดทำโดย Kolja Lubitz & Carsten Pfeffer, Kolja Lubitz, and Carsten Pfeffer เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย Kolja Lubitz & Carsten Pfeffer, Kolja Lubitz, and Carsten Pfeffer หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Was macht Platformer Games aus? Wie haben wir unsere Jump and Runs umgesetzt und was gibt es dabei zu beachten?
  continue reading

บท

1. Intro (00:00:00)

2. Begrüßung (00:00:20)

3. Platformer oder Jump and Run? (00:00:35)

4. Geschichte der Platform Games / Donkey Kong Arcade (00:01:44)

5. Scrollende Plattformer und Commander Keen (00:02:29)

6. Wir bauen einen Platformer - Physik vs. Spielspaß (00:02:56)

7. Laufen (00:04:04)

8. Springen (00:05:51)

9. Kollisionen erkennen (00:07:47)

10. Physik-Engines (00:08:32)

11. Physik-Platformer (00:09:17)

12. Kamera und Scrolling (00:11:14)

13. Kamera-Zoom (00:13:27)

14. Spiel-Elemente (00:14:45)

15. Gegner und Gefahren (00:18:46)

16. Schießen (00:20:50)

17. Kollision mit Gegnern (00:22:34)

18. Levels bauen (00:26:06)

19. Somyeol World Builder (00:26:39)

20. Rayman Legends (00:28:30)

21. Ferr2D in Unity (00:30:14)

22. Animation im Takt der Musik (00:31:30)

23. Witz (00:32:54)

24. Outro (00:33:38)

25. Bloopers (00:33:58)

20 ตอน

ทุกตอน

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน