Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย Joseph Kim เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย Joseph Kim หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

F2P Game Startups: Keep Going or Tap Out? ft. Michael Martinez (CEO of FunCraft)

44:10
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 358244050 series 3005070
เนื้อหาจัดทำโดย Joseph Kim เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย Joseph Kim หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

OUTLINE:

0:00 Intro

0:33 The "brutal" game dev environment

2:11 Current market environment vs. before

3:50 More about Funcraft and the business situation

8:15 Funcraft's biggest challenge

9:40 How do you determine what game to make?

11:52 Biggest lessons and challenges of startups vs. big companies to achieve success

14:54 Challenge of new game dev from big companies

17:20 Lessons for mobile gaming startups in current market environment

19:50 Focus vs. "don't bet the farm"

22:12 Keep going or do you tap out? When to pivot or quit?

26:55 The benefit of just being alive

28:20 Current primary challenges

31:45 Thoughts around selling your company

34:10 Advice to new entrepreneurs in F2P gaming

36:30 Thoughts on current marketing challenges

39:40 Future trends and opportunities

41:50 Final thoughts on state of market and overall market outlook

43:05 How to reach Michael

👇 EPISODE LINKS:

- Michael Martinez, CEO of Funcraft: https://www.linkedin.com/in/martinezmichaelj/

- FunCraft: https://www.funcraft.com/

SUBSCRIBE TO GAMEMAKERS:

- Apple Podcast: https://apple.co/34hfOtv

- Spotify Podcast: https://spoti.fi/3Cpyq7i

- Newsletter: https://gamemakers.substack.com/

- Don't miss an episode on Youtube: https://www.youtube.com/c/GameMakersStudio

--- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/gamemakers/message
  continue reading

138 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 358244050 series 3005070
เนื้อหาจัดทำโดย Joseph Kim เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย Joseph Kim หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

OUTLINE:

0:00 Intro

0:33 The "brutal" game dev environment

2:11 Current market environment vs. before

3:50 More about Funcraft and the business situation

8:15 Funcraft's biggest challenge

9:40 How do you determine what game to make?

11:52 Biggest lessons and challenges of startups vs. big companies to achieve success

14:54 Challenge of new game dev from big companies

17:20 Lessons for mobile gaming startups in current market environment

19:50 Focus vs. "don't bet the farm"

22:12 Keep going or do you tap out? When to pivot or quit?

26:55 The benefit of just being alive

28:20 Current primary challenges

31:45 Thoughts around selling your company

34:10 Advice to new entrepreneurs in F2P gaming

36:30 Thoughts on current marketing challenges

39:40 Future trends and opportunities

41:50 Final thoughts on state of market and overall market outlook

43:05 How to reach Michael

👇 EPISODE LINKS:

- Michael Martinez, CEO of Funcraft: https://www.linkedin.com/in/martinezmichaelj/

- FunCraft: https://www.funcraft.com/

SUBSCRIBE TO GAMEMAKERS:

- Apple Podcast: https://apple.co/34hfOtv

- Spotify Podcast: https://spoti.fi/3Cpyq7i

- Newsletter: https://gamemakers.substack.com/

- Don't miss an episode on Youtube: https://www.youtube.com/c/GameMakersStudio

--- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/gamemakers/message
  continue reading

138 ตอน

ทุกตอน

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน