Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย Brett Douville / Tim Longo, Brett Douville, and Tim Longo เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย Brett Douville / Tim Longo, Brett Douville, and Tim Longo หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

DGC Ep 263: Final Fantasy VI (part five)

1:04:02
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 294512444 series 2391797
เนื้อหาจัดทำโดย Brett Douville / Tim Longo, Brett Douville, and Tim Longo เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย Brett Douville / Tim Longo, Brett Douville, and Tim Longo หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Welcome to Dev Game Club, where this week we continue our series on Final Fantasy VI. We continue talking about the story, the mechanics that make an area like Floating Continent so frustrating, the new characters, and more! Dev Game Club looks at classic video games and plays through them over several episodes, providing commentary.

Sections played: Up through the Floating Continent

Issues covered: sketching my enemies to death, whether there are other characters named Relm, setting things up to be open, retreading a lot of territory due to random battle interruptions, the psychology of spatial changes, running away and smoke bombs, leaving the area and returning, crashing the airship and getting that Mode7 goodness, the rough-and-tumble empire town of Maranda, the impact of Empire, having to sustain disbelief, not buying that the Emperor would sue for peace, introducing dialog trees for a one-off, designer jokes, Cid becoming a Returner, General Leo's honor, Kefka being locked up, mastering 16-bit cutscenes with a limited palette of expressions, Thamasa and the lore of how the world came to discard magic, constraints inspiring creativity, the Jedi analog, the house fire sequence and Relm and Shadow, Gao as a character based on grinding, the return of Ultros, Leo fighting Kefka and losing, negotiating peace with the Espers, the party being somewhat culpable with the Espers as well, Leo's consistency as a character and the shock of his death, Kefka as Louis XIV, Sephiroth as villain, the organic looking environment of the Floating Continent, the massive number of potential spells, using Espers more, ways to slim down spell options based on character archetypes,

Games, people, and influences mentioned or discussed: L. A. Noire, Kingdom Hearts, Godzilla, Star Wars, H. R. Giger, Chrono Trigger, Death Stranding, Dragon Quest Builders, Kirk Hamilton, Aaron Evers, Mark Garcia.

Next time: Some significant amount of time in the World of Ruin.

Twitch: brettdouville or timlongojr, instagram:timlongojr, Twitter: @timlongojr and @devgameclub DevGameClub@gmail.com

  continue reading

393 ตอน

Artwork

DGC Ep 263: Final Fantasy VI (part five)

Dev Game Club

160 subscribers

published

iconแบ่งปัน
 
Manage episode 294512444 series 2391797
เนื้อหาจัดทำโดย Brett Douville / Tim Longo, Brett Douville, and Tim Longo เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย Brett Douville / Tim Longo, Brett Douville, and Tim Longo หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal

Welcome to Dev Game Club, where this week we continue our series on Final Fantasy VI. We continue talking about the story, the mechanics that make an area like Floating Continent so frustrating, the new characters, and more! Dev Game Club looks at classic video games and plays through them over several episodes, providing commentary.

Sections played: Up through the Floating Continent

Issues covered: sketching my enemies to death, whether there are other characters named Relm, setting things up to be open, retreading a lot of territory due to random battle interruptions, the psychology of spatial changes, running away and smoke bombs, leaving the area and returning, crashing the airship and getting that Mode7 goodness, the rough-and-tumble empire town of Maranda, the impact of Empire, having to sustain disbelief, not buying that the Emperor would sue for peace, introducing dialog trees for a one-off, designer jokes, Cid becoming a Returner, General Leo's honor, Kefka being locked up, mastering 16-bit cutscenes with a limited palette of expressions, Thamasa and the lore of how the world came to discard magic, constraints inspiring creativity, the Jedi analog, the house fire sequence and Relm and Shadow, Gao as a character based on grinding, the return of Ultros, Leo fighting Kefka and losing, negotiating peace with the Espers, the party being somewhat culpable with the Espers as well, Leo's consistency as a character and the shock of his death, Kefka as Louis XIV, Sephiroth as villain, the organic looking environment of the Floating Continent, the massive number of potential spells, using Espers more, ways to slim down spell options based on character archetypes,

Games, people, and influences mentioned or discussed: L. A. Noire, Kingdom Hearts, Godzilla, Star Wars, H. R. Giger, Chrono Trigger, Death Stranding, Dragon Quest Builders, Kirk Hamilton, Aaron Evers, Mark Garcia.

Next time: Some significant amount of time in the World of Ruin.

Twitch: brettdouville or timlongojr, instagram:timlongojr, Twitter: @timlongojr and @devgameclub DevGameClub@gmail.com

  continue reading

393 ตอน

ทุกตอน

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน