Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย Brain Bar เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Brain Bar หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

Hogyan lehet az XR a holnap valósága? | Mi a kérdés? Kovács Gergellyel

1:05:16
 
แบ่งปัน
 

Manage episode 390586971 series 3298513
เนื้อหาจัดทำโดย Brain Bar เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Brain Bar หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
A digitális és a valós világ ütközése: ez az XR technológia, amely újraírhatja az oktatás, a tanulás és a szimuláció jövőjét. A Mi a kérdés?-ben ezúttal Kovács Gergellyel, a Védelmi Innovációs Kutatóintézet XR kutatójával beszélgetünk: megnézzük, mióta van velünk a virtuális és a kiterjesztett valóság, és azt is, hogyan lehet egy moziban látott kütyü a holnap valósága, és miként befolyásolja a technológia a háborúk jövőjét.
A beszélgetést a Védelmi Innovációs kutatóintézet támogatta.
(00:58) Mindent az XR-ról
(18:04) Mi fogta meg Gergelyt az XR-ban?
(20:35) XR: hype vagy jövő?
(28:40) Kinek a feladata az XR szabályozása?
(35:24) Milyen területeken a legnagyobb az XR hatása?
(40:25) Az XR a katonaságban
(52:10) Mit tud Magyarország hozzátenni az XR jövőjéhez?
(58:45) Hogy fog kinézni a jövő háborúja?
  continue reading

129 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 
Manage episode 390586971 series 3298513
เนื้อหาจัดทำโดย Brain Bar เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดหาให้โดยตรงจาก Brain Bar หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์ของพวกเขา หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่แสดงไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
A digitális és a valós világ ütközése: ez az XR technológia, amely újraírhatja az oktatás, a tanulás és a szimuláció jövőjét. A Mi a kérdés?-ben ezúttal Kovács Gergellyel, a Védelmi Innovációs Kutatóintézet XR kutatójával beszélgetünk: megnézzük, mióta van velünk a virtuális és a kiterjesztett valóság, és azt is, hogyan lehet egy moziban látott kütyü a holnap valósága, és miként befolyásolja a technológia a háborúk jövőjét.
A beszélgetést a Védelmi Innovációs kutatóintézet támogatta.
(00:58) Mindent az XR-ról
(18:04) Mi fogta meg Gergelyt az XR-ban?
(20:35) XR: hype vagy jövő?
(28:40) Kinek a feladata az XR szabályozása?
(35:24) Milyen területeken a legnagyobb az XR hatása?
(40:25) Az XR a katonaságban
(52:10) Mit tud Magyarország hozzátenni az XR jövőjéhez?
(58:45) Hogy fog kinézni a jövő háborúja?
  continue reading

129 ตอน

ทุกตอน

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน