The award-winning WIRED UK Podcast with James Temperton and the rest of the team. Listen every week for the an informed and entertaining rundown of latest technology, science, business and culture news. New episodes every Friday.
…
continue reading
เนื้อหาจัดทำโดย Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !
Episode #8 - Narrative Design
MP3•หน้าโฮมของตอน
Manage episode 339519117 series 3367810
เนื้อหาจัดทำโดย Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
We sat down with Chella Ramanan, Narrative Designer at Massive Entertainment, to dig into the complicated subject of storytelling in video games – in everything from smaller indie projects to giant AAA games. Chella has had a long career, spanning over disciplines like literature, games journalism and indie games, before coming to Massive. How did all of them inform her current job? How does game journalism help a career in actual game development, and what can video games learn from literature and theater? Resources: GDC Narrative Talks Playlist - https://www.youtube.com/watch?v=AY9igWPHZ4w&list=PL2e4mYbwSTbYD6zfuWTwz2nTfvKOZBWMe&index=1 AdventureX - https://adventurexpo.org/ Game Maker's Toolkit - https://www.youtube.com/c/MarkBrownGMT
…
continue reading
36 ตอน
MP3•หน้าโฮมของตอน
Manage episode 339519117 series 3367810
เนื้อหาจัดทำโดย Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
We sat down with Chella Ramanan, Narrative Designer at Massive Entertainment, to dig into the complicated subject of storytelling in video games – in everything from smaller indie projects to giant AAA games. Chella has had a long career, spanning over disciplines like literature, games journalism and indie games, before coming to Massive. How did all of them inform her current job? How does game journalism help a career in actual game development, and what can video games learn from literature and theater? Resources: GDC Narrative Talks Playlist - https://www.youtube.com/watch?v=AY9igWPHZ4w&list=PL2e4mYbwSTbYD6zfuWTwz2nTfvKOZBWMe&index=1 AdventureX - https://adventurexpo.org/ Game Maker's Toolkit - https://www.youtube.com/c/MarkBrownGMT
…
continue reading
36 ตอน
ทุกตอน
×ขอต้อนรับสู่ Player FM!
Player FM กำลังหาเว็บ