Die Vorlesung behandelt einleitend grundsätzliche Prinzipien der linearen Algebra. Weiterhin werden unter anderem theoretisch Methoden der 3D-Modellierung sowie Datenstrukturen zur Beschreibung von Szenen erläutert. Die Übung behandelt begleitend die Programmierung in C bzw C++. Themen von der Programmierung mit OpenGL über Mesherstellung und Beleuchtung bis hin zu Pfadanimation und Picking werden praktisch behandelt.
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
3D Ein- und Ausgabegeräte
1:24:06
1:24:06
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
1:24:06
โดย Prof. Dr. Andreas Butz
…
continue reading
โดย Prof. Dr. Andreas Butz
…
continue reading
โดย Prof. Dr. Andreas Butz
…
continue reading
โดย Prof. Dr. Andreas Butz
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Oberflächen & Materialbeschreibungen
1:06:28
1:06:28
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
1:06:28
โดย Prof. Dr. Andreas Butz
…
continue reading
โดย Prof. Dr. Andreas Butz
…
continue reading
โดย Prof. Dr. Andreas Butz
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
3D Kamera, culling, Z-Buffer, Rasterisierung
1:46:32
1:46:32
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
1:46:32
โดย Prof. Dr. Andreas Butz
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
3D Modelle und ihre Beschreibung
1:18:54
1:18:54
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
1:18:54
โดย Prof. Dr. Andreas Butz
…
continue reading
![Artwork](/static/images/128pixel.png)
1
Einführung, Wiederholung Lineare Algebra
1:44:46
1:44:46
เล่นในภายหลัง
เล่นในภายหลัง
ลิสต์
ถูกใจ
ที่ถูกใจแล้ว
1:44:46
โดย Prof. Dr. Andreas Butz
…
continue reading