Artwork

เนื้อหาจัดทำโดย Nick Hobson เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย Nick Hobson หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
Player FM - แอป Podcast
ออฟไลน์ด้วยแอป Player FM !

Episode 58 with BJ FOGG: Tiny Habits, Big Changes

54:35
 
แบ่งปัน
 

ซีรีส์ที่ถูกเก็บถาวร ("ฟีดที่ไม่ได้ใช้งาน" status)

When? This feed was archived on February 24, 2022 00:10 (2y ago). Last successful fetch was on March 24, 2021 21:37 (3y ago)

Why? ฟีดที่ไม่ได้ใช้งาน status. เซิร์ฟเวอร์ของเราไม่สามารถดึงฟีดพอดคาสท์ที่ใช้งานได้สักระยะหนึ่ง

What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.

Manage episode 282139283 series 2582415
เนื้อหาจัดทำโดย Nick Hobson เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย Nick Hobson หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
BJ Fogg is a behavior scientist, with deep experience in innovation and teaching. At Stanford University he’s directed a research lab for over 20 years. On the industry side, BJ trains innovators to use his work so they can create solutions that influence behavior for good. The focus areas include health, sustainability, financial wellbeing, learning, productivity, and more. In 2002, he published a book entitled, Persuasive Technology, about how computers can be designed to influence attitudes and behaviors. At the time of publication this book was mostly ignored. Now, almost 20 years later, the predictions and warnings about persuasive technology were surprisingly accurate. In 2009 BJs research interests moved away from persuasive technology toward human behavior in general, especially health habits. This led to creating a new set of models and methods that comprise what he calls “Behavior Design.” In January of 2020 I shared 300 pages of new and practical uses for Behavior Design in my New York Times Bestselling book . Today he devotes about 50% of his time to Stanford and 50% to industry teaching & innovation. For him, working in both worlds makes sense: his Stanford work makes him better in industry. And what he learns in industry improves his Stanford research.​
  continue reading

72 ตอน

Artwork
iconแบ่งปัน
 

ซีรีส์ที่ถูกเก็บถาวร ("ฟีดที่ไม่ได้ใช้งาน" status)

When? This feed was archived on February 24, 2022 00:10 (2y ago). Last successful fetch was on March 24, 2021 21:37 (3y ago)

Why? ฟีดที่ไม่ได้ใช้งาน status. เซิร์ฟเวอร์ของเราไม่สามารถดึงฟีดพอดคาสท์ที่ใช้งานได้สักระยะหนึ่ง

What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.

Manage episode 282139283 series 2582415
เนื้อหาจัดทำโดย Nick Hobson เนื้อหาพอดแคสต์ทั้งหมด รวมถึงตอน กราฟิก และคำอธิบายพอดแคสต์ได้รับการอัปโหลดและจัดเตรียมโดย Nick Hobson หรือพันธมิตรแพลตฟอร์มพอดแคสต์โดยตรง หากคุณเชื่อว่ามีบุคคลอื่นใช้งานที่มีลิขสิทธิ์ของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต คุณสามารถปฏิบัติตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ https://th.player.fm/legal
BJ Fogg is a behavior scientist, with deep experience in innovation and teaching. At Stanford University he’s directed a research lab for over 20 years. On the industry side, BJ trains innovators to use his work so they can create solutions that influence behavior for good. The focus areas include health, sustainability, financial wellbeing, learning, productivity, and more. In 2002, he published a book entitled, Persuasive Technology, about how computers can be designed to influence attitudes and behaviors. At the time of publication this book was mostly ignored. Now, almost 20 years later, the predictions and warnings about persuasive technology were surprisingly accurate. In 2009 BJs research interests moved away from persuasive technology toward human behavior in general, especially health habits. This led to creating a new set of models and methods that comprise what he calls “Behavior Design.” In January of 2020 I shared 300 pages of new and practical uses for Behavior Design in my New York Times Bestselling book . Today he devotes about 50% of his time to Stanford and 50% to industry teaching & innovation. For him, working in both worlds makes sense: his Stanford work makes him better in industry. And what he learns in industry improves his Stanford research.​
  continue reading

72 ตอน

ทุกตอน

×
 
Loading …

ขอต้อนรับสู่ Player FM!

Player FM กำลังหาเว็บ

 

คู่มืออ้างอิงด่วน